The Code's:
Jtk alatt a Shift s a ~ billentyuket lenyomva rjuk be:
devmapall
s most:
god - rklet
undying - Hallmd
noclip - Falon tjrs
notarget - Senki s semmi nem lo rnk
give all - sszes fegyvert megkapjuk s az letnk, a pnclunk plusz a muncink teljesen feltltodik
give inventory - sszes felszerels
give - Az "item name" helyre rt trgyat kapjuk meg
npc kill all - Megli az sszes ellensget
npc spawn - Az "npc name" helyre rt megfelelo nvvel egy (bot-ot) ellensget adhatunk be a plyra (NPC-k neve lent tallhat)
npc spawn vehicle - A "vehicle name" helyre rt megfelelo nvvel egy olyan (bot-ot) ellensget adhatunk be a plyra, ami jrmuvel rendelkezik (A jrmuvek neve lent tallhat)
d_npc freeze 1 - Ha ezt berjuk, az sszes ellensg mozdulatlan lesz a plyn (visszalltani a 0 tudjuk)
sabercolor <1-2> - A ktkezes kard sznt tudjuk lltani egyenknt (Pl.: sabercolor 1 green) A hasznlhat sznek: green, red, blue, yellow, purple, orange
setsaberall <1-10> - A fnykard komplett szintjt tudjuk belltani
setsaberthrow <1-3> - Kard dobs szintje
setsaberoffense <1-3> - Kardal val tmads tmads szintje
setsaberdefense <1-3> - Kardal val vdekezs szintje
setforceall <1-4> - Az erok komplett szintjnek lltsa
fly_xwing - Fly an X-Wing
drive_atst - Ride an ATST
NPC dolgok (llatok, dolgok leraksa plyra)
NPC nevek:
Hasznlj egyet a kvetkezo bejegyzsek kzl a npc spawn kddal. Megjegyzs: Nhny model nem biztos, hogy mkdik a jtk egy adott map-jn, mivel vagy nem hasznlja ezt a verzit, vagy mg nincs ksz a model maga. Nhny varici nhny modelre, milyen modifikcit hasznl, kzismertebb nevkn: cultist_saber "_strong" "_throw" stb.
assassin_droid, bartender, bespincop, bespincop2, cultist, cultist_destroyer, cultist_drain, cultist_grip, cultist_lightning , cultist_saber, cultist_saber2, cultist_saber_throw2, cultist_saber_med2, cultist_saber_med_throw2, cultist_saber_stong2, cultist_saber_strong_throw2, cultist_saber_all2, cultist_saber_all_throw2, cultistcommando, elder, elder2, galak_mech, glider, gonk, gran, gran2, granboxer, granshooter, hazardtrooper, hazardtrooperconcussion, hazardtrooperofficer, human_merc_bow, human_merc, human_merc_rep, human_merc_flc, human_merc_cnc, human_merc, human_merc_key, impcommander, imperial, impofficer, impworker, interrogator, jawa, jawa_armed, jedi, jedif, jedi2, jedimaster, jeditrainer, jedi_random, jedi_hf1, jedi_hf2, jedi_hm1, jedi_hm2, jedi_kdm1, jedi_kdm2, jedi_rm1, jedi_rm2, jedi_tf1, jedi_tf2, jedi_zf1, jedi_zf2, mark1, mark2, merchant, minemonster, mouse, nulldriver, player, prisoner, prisoner2, probe, protocol, protocol_imp, r2d2, r2d2_imp, r5d2_npc, r5d2_imp, rebel, rebel2, reborn, rebornacrobat, rebornboss, rebornchiss, rebornfencer, rebornforceuser, rebornrodian, reborntrandoshan, rebornweequay, reborn_dual, reborn_dual2, reborn_new, reborn_new2, reborn_staff, reborn_staff2, DKothos, VKothos, RebornMaster, RebornMasterDual, RebornMasterStaff, remote, rockettrooper, rockettrooper2, RocketTrooper2Officer, RocketTrooper_ver1, rocks, rodian, Rodian2, saber_droid, saber_droid_training, saboteur, saboteurcommando, saboteurpistol, saboteursniper, sand_creature, sand_creature_fast, seeker, sentry, snowtrooper, stcommander, stofficer, stofficeralt, stormpilot, stormtrooper, StormTrooper2, swamptrooper, SwampTrooper2, Tavion, tavion_new, Tavion_scepter, Tavion_sith_sword, test, trandoshan, tusken, tuskensniper, ugnaught, Ugnaught2, weequay, Weequay2, Weequay3, Weequay4, ragnos, luke , kyle, kyle_boss, rosh_penin, rosh_penin_noforce, rosh_dark, rosh, rancor , rancor_mutant, wampa , jedi_random , howler, shadowtrooper , ShadowTrooper2, stormtrooper, alora , alora_dual , jan, lando, boba_fett , chewie, desann , galak, lannik_racto, rax, noghri, reelo, monmothma, morgankatarn, prisoner, rebel
Jrmu nevek:
Hasznlj egyet a kvetkezo bejegyzsek kzl a npc spawn vehicle kddal.
swoop, atst_vehicle, lambdashuttle, rancor_vehicle, swoop, swoop_cin, swoop_mp, swoop_mp2, swoop_red, tauntaun, template, tie-bomber, tie-bomber2, wampa_vehicle, wildtauntaun, x-wing, yt-1300, z-95 |